Iklan — Scroll ke bawah untuk melanjutkan
Suar Berita
Sport

MLBB Guncang Dunia E-Sports, Tembus 5,6 Juta Penonton dan Ungguli Semua Game

Ulfa Safira30 April 202618.00 WIB
MLBB Guncang Dunia E-Sports, Tembus 5,6 Juta Penonton dan Ungguli Semua Game

SUARBERITA. COM - Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) mencatat capaian besar di dunia e-sports dengan menjadi gim paling banyak ditonton secara global pada kuartal I-2026 (Januari–Maret). Berdasarkan data Escharts, lonjakan ini tidak lepas dari suksesnya gelaran M7 World Championship yang digelar di Jakarta pada 3–25 Januari 2026.

Turnamen tersebut menjadi sorotan utama karena berhasil mencatat puncak penonton (peak viewers) hingga sekitar 5,68 juta orang. Angka ini menempatkan MLBB jauh di atas gim e-sports lainnya, dengan selisih penonton puncak mencapai sekitar 73 persen.

Di bawah MLBB, League of Legends menempati posisi kedua dengan sekitar 1,5 juta peak viewers dari ajang LCK Cup 2026. Posisi berikutnya diisi Counter-Strike 2 yang meraih 1,39 juta penonton melalui IEM Krakow Series. Sementara itu, Valorant mencatat 883 ribu penonton lewat Santiago Masters, dan Rocket League mengumpulkan sekitar 624,3 ribu penonton di RLCS Boston Major.

Dominasi MLBB juga terlihat dari daftar turnamen e-sports paling populer. M7 World Championship kembali berada di puncak, disusul MPL Indonesia Season 17 (MPL ID S17) yang mencatat sekitar 2,3 juta peak viewers. Angka tersebut diperoleh dari pertandingan besar, termasuk laga Onic Esports melawan RRQ Hoshi di awal kompetisi.

Sementara itu, LCK Cup 2026 dan First Stand 2026 masing-masing menempati posisi ketiga dan keempat. First Stand menjadi perhatian karena G2 Esports berhasil melaju hingga final setelah menyingkirkan dua tim Korea Selatan, sebelum akhirnya kalah dari Bilibili Gaming. Adapun posisi kelima ditempati IEM Krakow 2026 dengan 1,39 juta penonton pada laga final antara Team Vitality dan FURIA.

Komentar (0)

Silakan login untuk memberikan komentar

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama berkomentar!